1简介虚拟现实(VR)与传统媒体固有不同,因为它引入了额外的自由度,更广泛的视野,更复杂的声音空间化,甚至可以使用户控制相机。VR沉浸式设置(例如头部安装的显示器(HMD)或类似洞穴的系统)有可能改变消费内容的方式,增加现实主义,沉浸和参与度。这影响了许多应用领域,例如教育和培训[29],康复和神经科学[183,237]或虚拟摄影[194]。这些系统的关键方面之一在于它们能够从不同方式(主要是视觉和听觉,但也是触觉,嗅觉,味道或本体感受)重现感觉信息的能力,从而使它们具有前所未有的潜力。
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